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20050517: とりあえず 海外(oversea) 設定できなかったの修正
20040628: distmap なんてのができました。 playerinfo で設定してやって下さい。
プレイヤーIDdachshund
名前-
URL-
地域非公開
登録年月日2005-09-30 02:09:11
スコア登録数281 スコア
プレイBMS数167 曲
クリアBMS数151 曲
自己紹介某所に反応して上達法晒し。

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(基本編)
まず、出来そうで出来ない譜面をやり込む事は基本かと思います。

で、自分がもう一つ重要視しているのは、力を抜いて
運指速度の限界を上げる事です。

基本的に、譜面の難易度は縦方向の密度(BPM)×横方向の密度(同時押し)になると思います。しかし、少なくともSPに関しては割と早い段階で横方向の難易度は飽和に達します。なので、ある程度の段階まで来たらBPMの速い曲や24分以上の多い曲をやり込む事が上達の近道であると思います。

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(応用編)
★20以上になると譜面数も減り、一つの譜面を潰すのにも、
かなりの労力を要するようになります。
そこで上の応用として、RHSを変えて適度な難易度の譜面を
作って練習することで、効率アップが期待できます。

また、皿や連打などの苦手配置がある人も多いと思います。これらを克服するには、やはり苦手配置における運指速度の限界を上げる事が手っ取り早いです。限界が上がれば、今まで出来なかった配置にも余裕ができ、押せるようになるはずです。
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